Strategie in Mahjong

Comunque apparentemente visto come gioco della probabilità pura in alcune zone, il mahjong realmente caratterizza la quantità grande di strategia e durante la durata del fiammifero intero, l'abilità prevarrà sopra fortuna. Omettendo i fiori e le stagioni e permettendo le mani minime rinforzerà la funzione di abilità ed abbasserà la funzione di fortuna. Come può uno prevalere nel mahjong?

Nell'ottenere le vostre mattonelle, immediatamente valuti il numero di mattonelle dalla vincita. Cioè quante mattonelle particolari avete bisogno per prendere l'itinerario più corto alla vittoria?

Il • se più meno di quattro, anticipano a 9 girate gioca per la vittoria.

Il • se in 5 movimenti, le vostre azioni sarà determinato dalla vostra fortuna - se ottenete buoni disegnate, voi poteste interamente essere regolati presto, se non rinunciate.

• se avete bisogno più di di 6, rinunciate ed utilizzate il gioco difensivo, volente per un tiraggio.

Giocando il mahjong per vincere non sia impaurito prendere le probabilità. Elimini le mattonelle che non avete bisogno di, persino quelle fortunate. Dopo 6 o 7 mattonelle, non sia impaurito dire “il chow„ o “il pung„. Giocando il mahjong per non perdere - scarti con l'attenzione. Dopo il disegno 4 mattonelle, se avete bisogno di più meno di 3 mattonelle, prendono la probabilità. Altrimenti, vada per un tiraggio.

Giocando il mahjong per un tiraggio - non prenda l'iniziativa per eliminare un drago o per avvolgere piuttosto che le vostri proprie. Non vada per i doppi. Non ottenga uno per un tripletto; lo scarto implica che siate ora aspettare per scartare. Mantenga la vostra mano nascosta -- non il chow o il pung.

Scarto nella seguente sequenza - segreghi i venti ordinari. cards che sono inutili voi e probabilmente ai vostri avversari pure, tranne se hanno già alcuno. Così, elimini le mattonelle molto presto prima di loro che sono “pung in grado.„ Se non siete quello che tratta, cominci con l'est. Allora elimini il vento dell'avversario sulla vostra parte di sinistra seguita dal giocatore attraverso voi allora alla vostra destra.

Terminali - se avete 1-6-9 che voi ottengono sbarazzati in primo sito? Se disegnate 2-3, potete utilizzare il 1, ma se selezionate 7-8, non avrete bisogno dei 9 perché avete i 6. Così disponga dei 9 primi. Ed elimini il vestito più corto in primo sito.

Draghi - scarti le mattonelle immediatamente che in ritardo per mantenere gli avversari dal usando “il pung.„ Effettui le coppie, ma elimini quei soli a destra dopo che i venti o non scarti affatto.

Venti speciali - il vento dominante è voluto da tutto. Elimini presto loro, ma effettui i vostri venti fino a che i vostri avversari non li abbiano scartati due volte. Sia prudente dopo la nona o decima girata poiché qualcuno può usarlo come accoppiamento. Il vostro vento accoppiato è estremamente importante - celilo fino a che non diventi senza valore.

Simples - 4, 5 e 6 sono altamente importanti e dovrebbero essere nascosti per il tempo massimo possibile. Commuti la strategia dopo che la decima girata. Sia informato di che cosa i vostri avversari stanno riunendo. I venti, i terminali ed i draghi possono ora proporre un certo pericolo. Simples è giusto come pericoloso.

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